Новости
|
Google превратила в реальность самую известную уловку сорванца Тома Сойера про забор и яблоко, правда сделала это в своем неповторимом стиле.
С помощью маштабнейшего проекта Google Earth можно увидеть точные 3D модели всех зданий из всех городов мира. Но воплотить в реальность и представить на обзор пользователю такое количество моделей только своими силами очень непросто, даже такой мега-копрорации как Google. К кому же стоит обратится за помощью в постройке таких моделей? Ответ найден – к Вам! И делать это вы будете своими силами и с большим удовольствием. А верным помощником для Вас будет - Google Building Maker.
|
|
Читать полностью
|

Выпущена новая версия FBX 2011 – средства для импорта, экспорта и конвертирования файлов формата .fbx. FBX - это универсальный формат, который был разработан компанией Alias. Он позволяет работать с любым 3D-контентом в вашей любимой программе, независимо от того, в каком приложении и на какой ОС он был создан. FBX поддерживает все компоненты трехмерных сцен, а также 2D, аудио и видео компоненты.
Среди программ и производителей, поддерживающих FBX: Apple QuickTime, Di-O-Matic, Eovia, Maxon, NaturalMotion, NewTek, Okino, Softimage, Strata и, конечно, Autodesk.
В последней версии улучшен обмен данными между приложениями от Autodesk, а также между программами сторонних производителей, появилась возможность импорта файлов FBX непосредственно в Unreal Editor при работе с Unreal Engine 3. Программисты могут использовать язык программирования Python для интеграции технологии FBX в рабочие среды, не основанные на C++.
|

3D-редактор Autodesk Softimage 2011 – еще один новый продукт от компании Autodesk, выход которого намечен на следующий месяц. Autodesk Softimage 2011 содержит такие улучшения, как автоматическая синхронизация губ с речью персонажа в модуле Face Robot (напомним, что Face Robot был интегрирован в Softimage в предыдущей версии), новая версия визуализатора mental ray 2011, обеспечивающая повышенную стабильность работы с более быструю визуализацию, функция Rendering Sandbox, позволяющая работать с внешними шейдерами и визуализаторами без необходимости создания интерфейса для этого шейдера или других инструментов.
В состав Softimage 2011 входит новая версия PhysX 2.83, расширяющая возможности использования технологии NVIDIA PhysX, дополнительные предзаготовки для использования с технологией ICE, улучшенные средства для создания сложных элементов риггинга с помощью ICE.
|

Представлена новая версия системы Kynapse, предназначенной для реализации искусственного интеллекта (AI) в играх. Kynapse была разработана компанией Kynogon, которую Autodesk купила около двух лет назад. Kynapse использовалась для разработки более чем 100 игр, в том числе Alone in the Dark 5, Crackdown, Fable 2 и The Lord of the Rings Online: Shadows of Angmar. Благодаря решениям искусственного интеллекта, герои игр получают возможность свободно ориентироваться в пространстве и реалистично продвигаться по окружающему их миру.
В седьмой версии решения упрощена настройка и создание профилей, улучшена интеграция с другими приложениями, добавлен набор часто используемых вариантов поведения.
Kynapse позиционируется как дополнение для других продуктов серии Autodesk Digital Entertainment Creation – 3ds Max, Maya, Mudbox и пр.
|
|
|
|
|
<< Начало < Предыдущая 1 2 3 Следующая > Последняя >>
|
|
Страница 1 из 3 |
|