
Выпущена новая версия FBX 2011 – средства для импорта, экспорта и конвертирования файлов формата .fbx. FBX - это универсальный формат, который был разработан компанией Alias. Он позволяет работать с любым 3D-контентом в вашей любимой программе, независимо от того, в каком приложении и на какой ОС он был создан. FBX поддерживает все компоненты трехмерных сцен, а также 2D, аудио и видео компоненты.
Среди программ и производителей, поддерживающих FBX: Apple QuickTime, Di-O-Matic, Eovia, Maxon, NaturalMotion, NewTek, Okino, Softimage, Strata и, конечно, Autodesk.
В последней версии улучшен обмен данными между приложениями от Autodesk, а также между программами сторонних производителей, появилась возможность импорта файлов FBX непосредственно в Unreal Editor при работе с Unreal Engine 3. Программисты могут использовать язык программирования Python для интеграции технологии FBX в рабочие среды, не основанные на C++.
|
|